Kul­tur di­git­al­is­ier­en: Soft­ware In­nov­a­tion Cam­pus Pader­born ist Mitini­ti­at­or beim In­fot­ag ?OWL.Kul­tur-Portal“

Das kulturelle Angebot der Region besser sichtbar machen: Das ist das Ziel des digitalen OWL.Kultur-Portals. An der neuen Plattform für digitale Endger?te arbeiten aktuell St?dte und Kreise in OWL. Beim Infotag am 15. September in der Stadthalle Gütersloh wurde das geplante Projekt interessierten Bürgerinnen und Bürgern vorgestellt. Zudem wurden von den Teilnehmerinnen und Teilnehmern in einem Design Thinking Prozess Ideen gesammelt und Prototypen aus Lego gebaut. Zu den Initiatoren des Projekts z?hlen seitens der Universit?t Paderborn Dr. Simon Oberthür, Manager beim Software Innovation Campus Paderborn (SICP), und Dr. Markus Greulich, Fakult?t für Kulturwissenschaften. Zudem geh?ren der Kreis Herford, die Stadt Gütersloh und die Stadt Bielefeld zu den Urhebern des OWL.Kultur-Portals.

Wie k?nnen wir OWL als Kulturmarke etablieren? Welche Eigenschaften und Funktionen muss das OWL.Kultur-Portal haben? Diese Fragestellungen zu beantworten, war das Tagesziel des Design Thinking 360直播吧s. ?Finale des spannenden und kreativen Tages war die Pr?sentation erster Prototypen aus Lego, die in Teams entwickelt wurden“, resümierte Dr. Simon Oberthür, Manager beim Software Innovation Campus Paderborn und Mitinitiator des Infotages. ?Mit dem 360直播吧 unterstützen wir die Kulturlandschaft in OWL auf dem Weg zur Digitalisierung.“

Sammeln, bündeln, unterstützen

Die neue Plattform OWL.Kultur-Portal ist für mobile Endger?te gedacht: 360直播吧 sammelt, bündelt und unterstützt systematisch, sukzessiv und kontinuierlich die Digitalisierung von kulturellen und touristischen Angeboten aus ganz OWL und verknüpft diese intelligent miteinander. Damit soll sie eine zentrale Anlaufstelle für ganz OWL bieten, um schnell und zeitgem?? über Angebote aus Kultur, Kunst sowie Geschichte, Tourismus und Stadtmarketing in der Region zu informieren.

Dabei soll jedoch kein Konkurrenzprodukt zu schon vorhandenen vergleichbaren Angeboten und Initiativen entstehen. Ziel ist es vielmehr, m?glichst viele Schnittstellen zu bestehenden Systemen einzurichten und neben einem ansprechenden Design eine nutzerorientierte, intuitiv und effizient zu bedienende Oberfl?che zu schaffen. Insbesondere die junge Generation soll mittels moderner Interaktionsformen wie etwa Social Media und spielerischen Elementen für Kultur begeistert und über entsprechende Formate und Angebote in OWL informiert werden.

?Das OWL.Kultur-Portal hat das Potenzial, in Richtung REGIONALE weiterentwickelt zu werden“, betonte Andreas Kimpel, Kulturdezernent der Stadt Gütersloh, in seiner Begrü?ung. ?Dieses Projekt bildet viele Aspekte, die im Konzept ?Urban Land“ formuliert sind, ab. Es kann die Hürde zwischen St?dten und l?ndlichen Regionen überwinden und das gegenseitige Bewusstsein füreinander st?rken.“

Kreativit?t freien Lauf lassen

Um das geplante neue Portal für die Kulturregion OWL m?glichst breit aufstellen zu k?nnen und es zielgruppengerecht zu gestalten, war es den Initiatoren wichtig, die Entscheider aus Kultur, Tourismus und Wirtschaft, aber auch junge Menschen aus OWL frühzeitig an der Entwicklung teilhaben zu lassen. Zum ausgebuchten Infotag hatten sich 85 Personen angemeldet, die angeregt diskutierten, L?sungen entwickelten und Legosteine für sich wiederentdeckten.

Foto (Universit?t Paderborn): Andreas Kimpel, Kulturdezernent der Stadt Gütersloh, begrü?te die Teilnehmerinnen und Teilnehmer des ersten Infotags ?OWL.Kultur-Portal“ in der Stadthalle Gütersloh.
Foto (Universit?t Paderborn): Einer von vielen sch?nen Prototypen, die w?hrend des Design Thinking 360直播吧s entstanden sind.
Foto (Universit?t Paderborn): Diskutieren, inspirieren, ausprobieren: Beim Design Thinking Prozess steht das Verstehen durch Kreieren im Vordergrund.